Blender 用のリギング済み 3D モデル「女の子」を 10,000円で Booth で販売しています。
![3Dモデル「女の子」](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_01.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」顔](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_02.png?resize=800%2C517&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」座りポーズ](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_03.png?resize=800%2C517&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」座りポーズ ポリゴン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_04.png?resize=800%2C534&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」膝立ちポーズ](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_05.png?resize=640%2C990&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」膝立ちポーズ 横向き](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_06.png?resize=640%2C990&ssl=1)
![3Dモデル「女の子」膝立ちポーズ ポリゴン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_07.png?resize=800%2C534&ssl=1)
髪や眉毛、まつ毛はカーブではなくポリゴンで作成しています。 また髪の「天使の輪」の位置は、髪のシェーダー内でライト「HAIR KEY LIGHT」に連動させています。 ライト「HAIR KEY LIGHT」は削除しないようにしてください。
頂点数
![3Dモデル「女の子」ポリゴン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_08.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
- ボディ 5,440
- 眼球 786 × 2 (左右)
- 歯 (上下) 783 (ミラーモディファイア使用)
- 舌 149
- 髪 10,134
- まつげ、眉毛 2,274 × 2 (左右)
![3Dモデル「女の子」顔ポリゴン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_09.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
リギング
リグは FK 未対応、IKのみとなっています。
![3Dモデル「女の子」すべてのボーン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_10.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
上記画像はすべてのボーンを表示した状態です。 下記画像ではコントロールボーンのみを表示しています。
![3Dモデル「女の子」コントロールボーン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2022/11/p111_img_11.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
表情
表情はリギングではなくシェイプキーで実装しています。 シェイプキーは表情用のコントロールボーンで操作できます。
髪
髪も IK でリギング済みです。
テクスチャ
- 4096 × 4096 – 37枚 – 顔、足、腕、ボディ前、ボディ後ろ、髪
- 2048 × 2048 – 3枚 – 爪、まつげ、眉毛
フォーマット
Blender 形式 ( .blend )
お読みください
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