3D モデル「リギング済みロングヘアー」を 1,000円で Booth で発売しています。
![リギング済みロングヘア](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_01.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![髪はボーンで自由に変形します](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_02.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![髪はボーンで自由に変形します](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_03.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![ロングヘア ポリゴン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_04.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![ロングヘア ポリゴン 下層、中層、上層](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_05.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
![ロングヘア デフォームボーン](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_06.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
上記のボーンはデフォームボーン。
![スプラインIKとメッシュ変形で髪を自由に変形](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_07.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
髪はコントロールボーン(上記画像のスフィア状のボーン)で自由に動かすことができます。 変形用ボーンはスプラインIKで制御していますが、髪ポリゴン自体にはウェイトを塗っておらず、メッシュ変形モディファイアで変形する仕組みになっています。
![ボーンはボーンレイヤーで整理](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_08.jpg?resize=800%2C534&ssl=1)
ボーンの数が多いため、ボーンレイヤーにて整理してあります。 上段がコントロールボーン、下段がデフォームボーンになっています。
頂点数
- 34,708
テクスチャ
![髪の透過テクスチャ](https://i0.wp.com/3dgraph.me/wp-content/uploads/2021/09/p110_img_10.jpg?resize=800%2C488&ssl=1)
- 透過用マップ 2048 × 2048
フォーマット
Blender 形式
お読みください
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